Apprendre
Quatre disciplines : mentalisme, illusion, prestidigitation, showman. Chaque cours part de l'effet vu par le public, puis descend dans la méthode.
L'illusion, dans ta poche.
Apprendre la magie pour de vrai, puis la pratiquer devant quelqu'un. Des cours progressifs d'un côté, des outils jouables en direct de l'autre — et un verrou entre les deux : un outil ne se débloque que lorsque son cours est validé.
Quatre disciplines : mentalisme, illusion, prestidigitation, showman. Chaque cours part de l'effet vu par le public, puis descend dans la méthode.
Manipulation, boniment, puis un quiz. Tant que le cours n'est pas validé, l'outil correspondant reste fermé.
Les outils se dégainent en soirée, devant de vraies personnes. Ce ne sont pas des démonstrations : c'est le tour.
Les applications de magie sont des catalogues de vidéos qu'on regarde sans jamais pratiquer. Ici, la progression conditionne l'accès.
Expérience, niveaux, déblocages. On sait toujours où on en est et ce qui vient.
La méthode se révèle après l'effet, jamais avant. L'ordre compte autant que le contenu.
Les outils sont faits pour être tenus en main devant quelqu'un, pas pour être joués seul.